Co to jest zwinność psa? Informacje dla początkujących

Skontaktuj się z autorem

Co to jest zwinność psa?

Oglądanie pierwszej próby zwinności psa może być mylące. Chociaż jest to sport dla widzów, znajomość zasad bardzo pomaga w czerpaniu przyjemności. Zwinność to jeden z tych sportów, który jest o wiele trudniejszy niż się wydaje!

Zwinność jest najszybciej rozwijającym się sportem psim w Stanach Zjednoczonych. Dotyczy psa i przewodnika biegającego przez tor przeszkód. Przeszkody należy pokonywać w określonej kolejności i w określonym czasie, a każdy tor zwinności oferuje inny układ i kolejność przeszkód. Błędy, takie jak upuszczony pasek, usunięcie przeszkody z sekwencji, nieukończenie przeszkody i więcej, są liczone przeciwko zespołowi. Drużyny, które prowadzą najczystsze (bez błędów) i są najszybsze. Obejrzyj powyższy film, aby zobaczyć przykłady zespołów rywalizujących ze sprawnością.

Dla nowego widza trudność zwinności wydaje się być w treningu, który wymaga od psów pokonywania przeszkód. W rzeczywistości najtrudniejsza część zwinności znajduje się pomiędzy przeszkodami, gdy przewodnik komunikuje się z psem, jaką przeszkodę mają pokonać. Im szybciej pies, tym mniej czasu przewodnik musi przekazać tę informację. Ta milisekundowa komunikacja między człowiekiem a szybkim, dobrze wyszkolonym psem sprawia, że ​​zwinność jest zabawnym, szybkim i pięknym sportem.

Spójrzmy na to, co powinna wiedzieć osoba oglądająca próbę zwinności, aby dalej cieszyć się tym doświadczeniem. Przyjrzymy się sprzętowi, poziomom, zasadom, klasom i niektórym dosom, a ci, którzy odwiedzają próbę zwinności powinni wiedzieć.

Klipy z prób zwinności

Jakie są różne elementy wyposażenia zwinności?

Psy muszą nauczyć się pokonywać różne przeszkody zwinności, aby bezpiecznie i skutecznie prowadzić kurs zwinności. Te elementy wyposażenia obejmują ramę A, przejście dla pieszych, huśtawkę, stół, skok opony, skoki, skok podwójny, skok potrójny, skok panelowy, skok szeroki, zjeżdżalnię i tunele. Mogą istnieć różne rodzaje sprzętu, w zależności od zasad grupy oferującej próbę zwinności. Ponieważ AKC (American Kennel Club) jest podmiotem rządzącym większością koncertów w USA, w tym artykule skupimy się tylko na sprzęcie AKC i zasadach. Większość innych systemów zwinności jest wystarczająco podobnych do zasad AKC, aby uogólnić te informacje na te systemy.

Ramka A jest najszerszym, największym elementem wyposażenia i nazywa się ramką A, ponieważ tworzy kształt A (patrz zdjęcie 1 i wideo powyżej). Psy muszą przejść w górę i przez ramkę A i trafić w żółtą farbę (strefę kontaktu) przed wyjazdem.

Wybieg jest najdłuższym sprzętem (patrz zdjęcie 2 i wideo powyżej). Psy muszą wyjść i przejść przez wybieg i trafić w żółtą strefę kontaktu przed wyjściem.

Balansowanie jest najbardziej niestabilnym sprzętem do zwinności (patrz zdjęcie 3 i wideo powyżej). Psy często boją się, że deska spadnie spod ich stóp, gdy upadnie kotuś. Psy muszą przejść przez balet, pozwolić mu uderzyć w ziemię i uderzyć w strefę kontaktu przed opuszczeniem.

Tabela pauzy to stół, na który pies musi wskoczyć i pozostać przez pięć sekund (patrz wideo powyżej). Pies musi pozostać na stole do momentu zwolnienia przez przewodnika. Niektóre miejsca wymagają, aby pies położył się, usiadł lub stanął na stole.

Istnieje kilka rodzajów skoków. Pies musi po prostu przeskoczyć skok o jeden pasek bez upuszczania paska (patrz wideo powyżej). Podwójne i potrójne skoki na pasku rozstawu wymagają również od psa skoku na nich bez uderzania w pasek (patrz zdjęcie 4 i wideo powyżej). Szeroki skok wymaga od psa przeskoczenia go bez tykania lub chodzenia po nim. Skok opony wymaga, aby pies przez nią skoczył (patrz zdjęcie 5 i wideo powyżej). Skok na panelu jest solidnym skokiem z ruchomymi panelami, których nie można upuścić (patrz wideo powyżej).

Tyczki splotowe to 6 lub 12 tyczek, które wymagają, aby pies wszedł między pierwszym i drugim drągiem z pierwszym drążkiem na lewym ramieniu psa. Pies musi następnie „splot” między każdym biegunem, nie tracąc bieguna (patrz zdjęcie 6 i wideo powyżej). Kije splotowe są uważane przez wielu za najtrudniejszą przeszkodę w zręczności podczas treningu.

Istnieją dwa rodzaje tuneli. Zwykły tunel to po prostu winylowy tunel, przez który pies musi przebiec (patrz wideo powyżej). Drugi typ tunelu nazywany jest rynną zsypową, tunelem zamkniętym lub tunelem zapadniętym. Ma on twardy otwór w lufie z kawałkiem materiału na końcu wylotowym, przez który musi przejść pies (patrz zdjęcie 7 i wideo powyżej). Długość materiału zależy od zasad organizacji zwinnej sankcjonujących próbę zwinności.

Rodzaje przeszkód zwinności

Różne „poziomy” w zwinności

Jak większość sportów, zwinność ma „poziomy” trudności. Na próbie zwinności AKC poziomy te to Początkujący (początkujący), Otwarty (średniozaawansowany), Doskonały (zaawansowany) i Mistrzowie. Zespoły (drużyna składa się z psa i przewodnika), które są początkującymi, biegają po najłatwiejszych trasach z najmniejszymi przeszkodami, i mogą popełniać błędy i nadal kwalifikować się (zaliczać) tego dnia. Zespoły, które są na poziomie magisterskim, nie mogą popełniać błędów w celu zakwalifikowania się, a kursy są najtrudniejsze. Poziomy pomiędzy Nowicjuszem a Mistrzami pozwalają na mniej błędów i trudniejsze kursy w miarę postępu.

Dlatego ważne jest, aby wiedzieć, jaki poziom oglądasz na próbie zwinności. Na poziomie początkującym zespoły będą w większości nowiutkie. Psy często wpadają w amok, a przewodnicy mogą nawet wydawać się zagubieni. Trasy nie zawsze są płynne, z dużą ilością błędów i splotów. Jest to powszechne w przypadku wszystkich nowych psów i zazwyczaj fajnie jest patrzeć, jak nowe drużyny zaczynają opracowywać „zmarszczki”. Jeśli oglądasz drużyny Masters, zobaczysz wiele drużyn biegnących szybko i czysto bez błędów. Inne zespoły mogą mieć kilka błędów, ale nadal mają piękne, szybkie biegi. Od czasu do czasu będzie jeszcze przebieg „wraku pociągu”, ponieważ nawet doświadczone zespoły nie będą zsynchronizowane, ale większość zespołów będzie biegała z wielką zręcznością i precyzją.

Celem drużyn jest zakwalifikowanie się - lub „zaliczenie” - na konkretnym torze, ponieważ biegi kwalifikacyjne sumują się do tytułów, które psy mogą zdobyć. Te tytuły AKC są bardzo pożądane i celebrowane.

Jak ocenia się zwinność

Błędy w zwinności AKC obejmują między innymi:

  • Odmowy: w tym miejscu pies zatrzymuje ruch do przodu lub obraca się przed przeszkodą. Jeśli sędzia podnosi rękę pięścią, oznacza to, że zespół odmówił lub skończył się.
  • Wyczerpane: w tym miejscu pies biegnie obok następnej przeszkody w sekwencji, którą powinien pokonać. Jeżeli sędzia podnosi rękę pięścią, oznacza to, że drużyna doznała wyczerpania lub odmowy.
  • Niewłaściwy kurs: Każdy kurs zwinności jest inny, a psy muszą podążać za wskazówkami przewodnika, aby wiedzieć, która przeszkoda jest następna. Jeśli pies usunie przeszkodę z sekwencji, jest to zły kurs. Jeśli sędzia podnosi rękę z otwartą pięścią, oznacza to zły kurs.
  • Błąd tabeli: Pies zostaje wezwany do błędu tabeli, jeśli dostanie się do tabeli pauzy, ale opuści go przed upływem pięciu sekund. Tabele są tylko w klasie standardowej. Jeżeli sędzia podnosi rękę dwoma palcami lub wykonuje „T” obiema rękami, oznacza to błąd stołu.
  • Obowiązkowa eliminacja: Istnieje wiele sposobów, w których pies może podlegać obowiązkowej eliminacji lub „niewykonaniu”. Oto kilka bardziej powszechnych. Mogą zeskoczyć z przeszkód kontaktowych (rama, balansowanie, wybieg) przed uderzeniem w zwykle żółtą „strefę kontaktu” na dole przeszkody. Jest to strefa bezpieczeństwa, a pies musi mieć część swojej łapy w strefie przed opuszczeniem przeszkody. Pies może „odlecieć” z balonu, co oznacza, że ​​pies opuści balet, zanim spadnie na ziemię. Pies może rzucić pasek na skok. Jeśli pies nie sprawdzi się na jakimkolwiek poziomie, nie zakwalifikował się tego dnia. Gdy sędzia podnosi obie ręce, oznacza to niewykonanie.
  • Obowiązkowe wymówki: pies może zostać usprawiedliwiony z ringu na wiele sposobów. Niektóre z bardziej powszechnych to: pies wychodzący z ringu bez smyczy, pies defekujący lub oddający mocz na ringu, pies biegnący z nieśmiertelnikami na obroży, przewodnik dotykający psa fizycznie w celu poprawy jego wydajności, trening w pierścień i wiele więcej. Jeśli usłyszysz gwizdek sędziego, pies prawdopodobnie został usprawiedliwiony.
  • Błędy czasu: Każdy kurs ma standardowy czas kursu (SCT). Aby się zakwalifikować, pies musi przebiegać kurs pod SCT. Niektóre psy przejdą SCT, ale nadal mogą kontynuować bieg, dopóki nie zostanie osiągnięty maksymalny czas kursu. W tym momencie pies zostanie poproszony o opuszczenie ringu, nawet jeśli nadal znajduje się na środku kursu. Punkty są odejmowane od wyniku psa za każdą sekundę powyżej SCT w zależności od poziomu psa.

Poniżej znajdują się tabele wyjaśniające różne poziomy i różne błędy dozwolone na każdym poziomie, aby zespół zakwalifikował (zaliczył) kurs. Powyższa lista możliwych błędów nie jest w żadnym wypadku wyczerpująca. Oto pełna lista potencjalnych błędów w zwinności AKC [PDF].

Film pokazujący różne klasy i sprzęt

Klasy w teście zwinności

Oprócz poziomów istnieją również różne klasy, w których zespół może pokazywać. Często nazywane „grami”, AKC oferuje pięć różnych rodzajów klas. Standard to klasa, w której używane są wszystkie urządzenia zwinności. Psy muszą biegać przez przeszkody w określonej kolejności. Jumpers With Weaves (JWW) to klasa składająca się wyłącznie ze skoków, tuneli i tyczek. Również ten kurs jest numerowany kolejno, a zespoły muszą ukończyć kurs w kolejności.

FAST (Piętnaście i czas wysyłania) to inny rodzaj „gry”. Tutaj zespoły mogą stworzyć własny tor dla większości przeszkód. Na ziemi kładzie się linię, a przewodnicy muszą w pewnym momencie biegu wysyłać swoje psy na odległość, aby przeszły dwie lub trzy przeszkody w określonej kolejności. Psy niezdolne do pracy z dala od przewodników uważają tę klasę za trudną. Time 2 Beat (T2B) to kolejna gra, w której drużyny biegną płynnym kursem tak szybko, jak to możliwe. Drużyny, które najszybciej zdobywają najwięcej punktów w tej szybkiej grze. Premier to klasa, która testuje zdolność przewodnika, aby pokierować psem po bardzo trudnym kursie. Klasy Premier występują zarówno w wersji Standard, jak i JWW i są przeznaczone dla najbardziej doświadczonych zespołów.

Znajomość zasad pomaga widzowi lepiej zrozumieć, co dzieje się na ringu. Podobnie jak w przypadku każdego sportu, znajomość zasad w znacznym stopniu pomaga czerpać przyjemność z oglądania.

Wymagania kwalifikacyjne dla każdego poziomu dla standardu

Nowicjusz Std.Otwórz Std.Excellent Std.Masters Std.
Dwie odmowy (po 5 pkt)Jedna odmowa (5 pkt.)Bez odmowyBez odmowy
Jeden zły kurs (5 pkt. Każdy)Jeden zły kurs (5 pkt.)Brak niewłaściwych kursówBrak niewłaściwych kursów
Dwie usterki tabeli (po 5 pkt.)Błąd jednej tabeli (5 pkt.)Brak błędów tabeliBrak błędów w tabeli
Błędy czasowe - 1 pkt. za każdą sekundę przez SCTBłędy czasowe - 1 pkt. na każde 2 sekundy przez SCTBłędy czasowe - 1 pkt. na każde 3 sekundy przez SCTBrak błędów czasowych
Począwszy od wyniku 100, kwalifikujący wynik to 85Począwszy od wyniku 100, wynik kwalifikacyjny wynosi 85.Począwszy od 100, kwalifikujący wynik to 85,Wynik 100 do quaify.

Wymagania kwalifikacyjne dla każdego poziomu dla klas JWW

Nowicjusz JWWOtwórz JWWDoskonałe JWWMasters JWW
Dwie odmowy (po 5 pkt)Jedna odmowa (5 pkt.)Bez odmowyBez odmowy
Brak niewłaściwych kursówBrak niewłaściwych kursówBrak niewłaściwych kursówBrak niewłaściwych kursów
Błędy czasowe - 1 pkt. za każdą sekundę przez SCTBłędy czasowe - 1 pkt. na każde 2 sekundy przez SCTBłędy czasowe - 1 pkt. na każde 3 sekundy przez SCTBrak błędów czasowych
Począwszy od wyniku 100, kwalifikujący wynik to 85Począwszy od wyniku 100, wynik kwalifikacyjny wynosi 85.Począwszy od 100, kwalifikujący wynik to 85,Wynik 100, aby się zakwalifikować

Dos i zakazy podczas wizyty na próbie zwinności

Odwiedzając próbę zwinności, oto kilka rzeczy, których należy przestrzegać:

  • Nie stój wokół wejścia do ringu, aby obserwować proces. Tutaj psy wchodzą na ring, a przewodnicy odprawiają z psami rytuały przed biegiem. To już zatłoczone miejsce, a zatkanie kibiców przez bramę wejściową sprawia, że ​​jest to znacznie bardziej stresujące dla psów. Obserwuj akcję z miejsca oddalonego od wejścia do pierścienia.
  • Klaszcz w zespoły, które lubiłeś oglądać. Fajnie jest patrzeć, jak psy bawią się na ringu, nawet jeśli popełniły wiele błędów. Możesz klaskać w zespoły, niezależnie od tego, czy dobrze sobie radzą, czy nie. Wszyscy ciężko pracowali, aby dostać się nawet na rozprawę, więc zachęta jest zawsze mile widziana!
  • Nie zostawiaj dzieciom swobodnego biegania na temat prób zwinności. To jest wystawa psów i nie jest to miejsce, w którym dzieci mogą biegać, płakać lub działać. Niektóre psy, bez względu na to, jak są dobrze wyszkolone, nie dbają o małe dzieci, dlatego należy zachować wielką ostrożność, aby zapewnić zachowanie dzieci przez całą wizytę na wystawie. Dzieci nie powinny mieć dostępu do sprzętu zwinnego ani na ringu, ani na ringu. Uważaj również, aby upewnić się, że dzieci nie przeszkadzają psom - czy to wewnątrz ringu, czy poza nim - w dowolnym momencie.
  • Nie głaskaj psa bez uprzedniej zgody właściciela. Niezależnie od tego, czy jesteś osobą dorosłą czy dzieckiem, zawsze pytaj o zgodę przed głaskaniem psa. Niektóre psy przygotowują się do wejścia do pierścienia zręczności, a ich przewodnik pracuje nad tym, aby pies był skupiony. Czas na zwierzaka z nieznajomym przerywa skupienie, więc zawsze pytaj najpierw. Nigdy nie proś zwierząt domowych psów przy bramie wejściowej do pierścienia zręczności.
  • Usiądź na stojakach widokowych, jeśli są dostarczone. Trybuny i stojaki widokowe to świetne miejsca do oglądania akcji bez rozpraszania uwagi przez konkurencyjne drużyny. Usiądź na trybunach i dopinguj swoje ulubione drużyny.
  • Nie karm psów. To może bardzo denerwować właścicieli, ponieważ większość właścicieli jest bardzo wybredna, jeśli chodzi o to, co jedzą ich psy zwinne. Nigdy nie oferuj psom smakołyków na próbie zwinności.
  • Nie zbliżaj się do ogrodzenia pierścieniowego. Bycie zbyt blisko ringu może powodować rozproszenie bardziej przerażającej zręczności psów. Odsuń się kilka stóp od ogrodzenia pierścieniowego.
  • Nie rób zdjęć z lampą błyskową. Rób zdjęcia, ale upewnij się, że lampa błyskowa jest wyłączona. Nagły błysk może tymczasowo oślepić psa w bardzo niebezpiecznym punkcie na kursie. Te psy biegają szybko po sprzęcie, a niewielkie przesunięcie stopy może spowodować obrażenia, a nawet śmierć! Bardzo ważne jest, aby lampa nie zgasła podczas biegu psa na kursie.
  • Nie krępuj się zadawać pytań konkurentom zwinności, siedzącym na trybunach. Większość zawodników zwinnych chętnie dzieli się swoją wiedzą na temat tego sportu i chętnie odpowie na twoje pytania.

I jest więcej !!!

W rzeczywistości ten artykuł daje tylko wierzchołek góry lodowej, jeśli chodzi o zasady i przepisy dotyczące zwinności. Jak wszystkie sporty, może być bardzo szczegółowy. Jeśli chcesz przeczytać wszystkie zasady i przepisy, oto „Regulamin prób w zakresie zwinności” AKC [PDF]. Poniżej znajduje się również kilka linków do artykułów Agilitymach na różne tematy zwinności, które pomogą Ci poszerzyć bazę wiedzy na temat tego niesamowitego sportu.

Zwinność to świetny sport do oglądania. Jeśli usłyszysz o próbie zwinności w Twojej okolicy, sprawdź ją !! Próby te są prawie zawsze bezpłatne i są zarówno świetną rozrywką, jak i świetną edukacją w zakresie niesamowitych możliwości psów. Odwiedzaj, rób zdjęcia bez błysków, rozmawiaj z wystawcami i ciesz się czasem na wystawie.

Tagi:  Ryby i akwaria Konie Farm-Animals-As-Pets